عربي تيك عربي تيك
10/randompost

آخر الأخبار

10/randompost
8/randompost
جاري التحميل ...
8/randompost

عصر فيفا 22 تغير معايير أسلوب اللعب كلياً بتقنية HyperMotion!

 


إنه فصل الصيف ولم يتبق الكثير من الوقت لمحاكاة كرة القدم قبل إطلاقها المقرر في العام الدراسي المقبل. إذا فاجأ كونامي عالمه بإعادة التفكير في نموذج الأعمال الخاص بـ PES ، والذي يُسمى الآن eFootball ، فإن Electronic Arts تقدم اكتشاف المزيد حول كيفية تصميم لعبة FIFA 22 القادمة. إذا كان صحيحًا أن السلسلة تميل إلى التكرار من حلقة إلى الحلقة ، هذا العام ، قام المطورون بتطبيق تقنية جديدة ، HyperMotion.


ما هي تقنية HyperMotion؟


أولا، هي تقنية خاصة بمنصات الجيل الجديد سواء PS5 أو Xbox Series X، قالت لنا EA خلال الحدث الخاص الذي تواجدت عرب هاردوير فيه بأنها عملت على تلك التقنية لسنوات الآن وستكون هي حجر الأساس في بناء أجزاء فيفا القادمة للخمس وحتى العشر سنوات المقبلة وهو أمر جلل بالطبع.


إذاً، هل نحن أمام محرك جديد؟ لا يا صديقي، لا زالت فيفا 22 على محرك Frostbite ولكن HyperMotion ما هي إلا تقنية تعزيزية للمحرك وتهدف لإستعمال مبدأ تعلم الآلة لتحدث ثورة في الذكاء الإصطناعي وتقدم أكثر تجربة سلسة وواقعية حظت بها فيفا للحظة.


لقد ولت الأيام التي تم فيها تسجيل كل رسم متحرك على حدة ، يرى اللاعبون الـ 22 الموجودون في الميدان رسومهم المتحركة مسجلة في نفس الوقت خلال نفس المباراة. التحكم في الكرة والمبارزات الهوائية والمراوغة وفيزياء الكرة ، كل شيء يجب أن يعطي انطباعًا بوجود تطابق حقيقي ، خاصة وأن نظام التعلم الآلي موجود أيضًا لجعل الأشياء تتطور في منتصف اللعبة. تتحدث Electronic Arts عن المزيد أكثر من 4000 رسم متحرك إجمالاً ، مع العلم أن هذه التقنية صالحة فقط لإصدار الجيل التالي ، PS5 و Xbox Series ، ولكن أيضًا في Stadia. . من المقرر إصدار FIFA 22 في 1 أكتوبر.

  
شكرا لك .. الى اللقاء 

التعليقات



إذا أعجبك محتوى مدونتنا نتمنى البقاء على تواصل دائم ، فقط قم بإدخال بريدك الإلكتروني للإشتراك في بريد المدونة السريع ليصلك جديد المدونة أولاً بأول ، كما يمكنك إرسال رساله بالضغط على الزر المجاور ...

إتصل بنا

جميع الحقوق محفوظة

عربي تيك

2019